안녕하세요. 애니메이터가 들려주는 맥스 스크립트의 스크립팅하는 애님입니다. Constraints에 대해서 계속 이야기하겠습니다. 지난번에 이어서 본과 포인트 더미로 작업을 진행합니다. 본이 포인트 더미를 Look At Cinstraint 하도록 합니다. Select LookAt Axis .target_axis Integer default: 0-- integer 어느 축으로 타겟을 처다 보는지 확인하거나 변경합니다. 0 : X 축 1 : Y 축 2 : Z 축 한가지 확인하실 것이 Select LookAt Axis 축에 따라 Source/Upnode Alignment 값도 바뀌게 됩니다. 스크립트가 그렇게 변경하는것이 아니라 맥스의 기능이 그런 것입니다. 사용 방법은 다음과 같습니다. 1 2 $.rotati..