안녕하세요. 오늘은 모든 프로그램에서 꼭 알아야 하는 변수에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 이전 내용에서 간단하게 알아봤는데요. 변수는 '변할 수 있는 데이터'라고 얘기했습니다. 변하기 위해서는 변수에 값을 넣을 수 있어야겠지요. 변수에 값을 넣는 방식은 다음과 같습니다. 1 a = 1 cs 이전에 'MAXScript Listener'에서 해보았을 것입니다. 수학에서는 일반적으로 '='을 사용하면 '왼쪽 값과 오른쪽 값이 같다.'를 뜻하는데요. 프로그램에서는 약간 의미가 달라져 '왼쪽 변수에 오른쪽 값을 넣는다.'가 됩니다. 즉 'a'가 변수고 '1'이 값이 되어 '='에 의해 'a' 가 1을 가지게 됩니다. 이어서 1 a = 2 cs 를 한다면, 'a'는 '2'가 돼버립니다. 이어서 1 a = 2 + ..